lebih baik dari baterai li-Ion

Efektif tidaknya baterai berkaitan langsung dengan densitas energi dari substansi kimianya (gambar kanan). Kombinasi baru, seperti lithium-sulphur atau metal-air menunjukkan adanya peningkattan densitas. Baterai Lithium-sulphur (LiS) menyempurnakan bagian katodenya. Seperti silikon di anode, sulfur dalam katode dapat menarik banyak lithium. Meskipun belum maksimal, densitas energi prototipe baterai Li-S (350 Wh/kg) telah melampaui densitas Li-ion.

Pada efisiensi lebih tinggi, ditemui dua masalah. Teorinya, densitas energ hanya dapat dicapai jika lithium murni yang dipakai pada anode (sukar dilakukan karena rekasinya dengan elektrolit). Tidak berbeda dengan sulfur, yang membentuk ion polisulfida dan berpindah ke anode dan mengurai lithium atau menempelkannya dalam bentuk Li2S. Baterai seperti ini hanya baik kondisinya pada siklus awal charging. Para periset Fraunhofer berhasil melindungi sulfur. Mereka menutupnya dengan selubung karbon dan memakai selubung yang sama pada anode.

Prototipe baterainya bisa bertahan hingga 2000 siklus charging. Tahun 2020 nanti, mereka optimis baterai LiS dengan densitas 600 Wh/kg (3x lipat dibandingkan Li-ion) akan siap dipasarkan. Densitas energi yang tidak jauh berbeda juga diusung para ahli dari University of Berkeley. Di sini, pada katode, sulfur yang menepel pada oksida grafit dilapis dengan disinfektan CTAB (cetyltrimethyl ammonium bromide). Lapisan CTAB tetap kuat meski sulfur mengembang hingga 75% saat lithium bergabung. Para ahli juga mengembangkan elektrolit yang tidak bereaksi dengan lithium. Baterai dari Berkeley yang kuat hingga 1500 siklus charging memiliki densitas energi 500 Wh/kg.

Simpan energi dengan metal dan air

Sejauh ini para ahli sepakat, baterai harus dalam kondisi hampa karena lithium berekasi dengan oksigen. Adapun baterai Metalair justru memanfaatkan reaksi tersebut. Saat proses discharging, atom metal dalam anode bereaksi dengan oksigen di udara dan melepaskan elektron menuju katode cathode (dalam bentuk ionion vioa elektrolit). Baterai ini bisa memiliki densitas hingga 1100 Wh/kg (jauh di atas baterai Li-ion).

Baterai Zinc-air telah ada sejak dulu, dimana zinc terurai setaiap proses discharging. Agar proses ini bisa dicegah, oksigen harus diloloskan selama proses recharging pada katode sehingga zinc kembali ke bentuk asal dari ion metal. Katalis khusus, seperti kalium alkali, dipakai sebagai proteksi udara bagi elektode zinc sehingga tidak teroksidasi. Baterai zinc-air dengan densitas energi setara Li-ion sudah digunakan, misalnya pada alat bantu pendengaran.

Start-up Imprint Energy telah mengembangkan baterai yang bisa dicetak dengan katalis a polimer untuk perangkat berukuran kecil karena sifatnya yang fleksibel. Baterai ini membutuhkan pasokan udara konstan saat dipakai sehingga tidak cocok untuk mobile device, tetapi mungkin cocok sebagai baterai mobil listrik (karena tidak mudah terbakar). Keawetannya menjadikan baterai ini pun layak diterapkan di electricity smart grid.

Beberapa Taman Kota yang Masih Bisa Dikunjungi

Taman Langsat

Pepohonan menjulang tinggi, serta kontur tanah yang semakin menukik menurun, menjadi ciri khas dari Taman Langsat, salah satu ruang hijau yang terdapat di Jalan Barito, Kebayoran Baru, Jakarta Selatan. Berjarak hanya 1km saja dari Blok M, dan 500m dari Taman Ayodya, Taman Langsat tak memiliki popularitas seperti taman-taman kota lainnya. Namun, rimbunnya pepohonan di atas lahan luas, yang disertai sungai buatan kecil yang membelah taman, membuatnya begitu istimewa. Sayangnya, kebersihan taman ini masih kurang terjaga, mengingat banyaknya sampah menumpuk di sudut-sudut taman, dan air danau yang kotor.

Taman Suropati

Angin sepoi-sepoi, kerumunan burung merpat, hingga alunan suara instrumen biola dan saxophone, merupakan hal-hal manis yang bisa Anda temukan di Taman Suropat. Memang, taman yang terletak di antara pertemuan 3 jalan utama—Jalan Teuku Umar (Menteng Boulevard), Jalan Diponegoro (Orange Boulevard) dan Jalan Imam Bonjol (Nassau Boulevard)—ini merupakan taman yang paling populer di Jakarta. Tatanannya pun membuat para pengunjung betah berlama-lama di sana. Air mancur, rumah burung, hingga pelapis lantai bergambar kunci musik, membuatnya terlihat begitu artstk. Bahkan, taman yang awalnya bernama Burgemeester Bisschopplein ini memiliki monumenmonumen karya beberapa seniman di seluruh ASEAN. Salah satunya, monumen “Peace” yang merupakan karya Sunaryo, salah seorang seniman asal tanah air yang telah mendunia.

Taman Cattleya

Terletak berdekatan dengan Mal Taman Anggrek (MTA), tak banyak orang yang menyadari keberadaan taman seluas 4ha ini. Padahal, lokasinya berada di pinggir jalan raya, tepatnya di pinggiran tol Slipi, yang menuju ke arah Grogol. Taman Cattleya dilengkapi oleh area parkir yang luas, tempat duduk yang cukup banyak, serta paving block yang apik. Sayangnya, pencahayaan yang kurang membuat taman ini sering tak berfungsi dengan semestinya.

Taman Menteng

Sebagai fasilitas publik, taman yang terdapat di Jalan HOS Cokroaminoto, Menteng, Jakarta Pusat ini, merupakan salah satu ruang komunal yang komplit dari segala sisi. Lahan luas yang ditanami lebih dari 30 spesies tanaman hias ini memiliki beragam fasilitas yang mampu memenuhi kebutuhan pengunjung. Area bermain anak, lapangan futsal, lapangan basket, hingga area parkir tersedia dengan apik. Bahkan, di Taman Menteng ini, terdapat pula 2 bangunan unik yang terbuat dari kaca. Fungsinya, menjadi ruang serba guna yang bisa digunakan untuk acara pameran, dan beberapa acara publik lainnya.

Taman Situ Lembang

Meskipun mengandung nama “Lembang”—serupa dengan nama kabupaten di Jawa Barat—taman ini berlokasi di daerah pusat kota Jakarta. Berada di Jalan Lembang, taman ini memang tak terlampau populer, seperti Taman Menteng dan Taman Suropati. Namun, danau buatan yang terdapat di tengah-tengah Taman Situ Lembang dapat menyejukkan mata Anda dalam seketika. Bangku-bangku batu tersedia di setiap sudut taman yang terletak tak jauh dari Taman Suropati ini. Wahana bermain anak, hingga jalan setapak re?eksi pun tersedia dalam Taman Situ Lembang. Lengkap, bukan?

Jakarta merupakan pusat perekonomian yang tiada hentinya seperti gedung- gedung bertingkat yang terus beraktivitas siang malam. Untuk itulah dibutuhkan sebuah genset sebagai sumber listrik alternatif. Harga genset yang murah bisa didapatkan melalui Distributor jual genset 1000 Kva di bandung yang selalu memberikan garansi resmi.

Anak Dituduh Berperilaku Menyimpang Bagian 2

Kalau di rumah ada video porno, perlu sangat berhati-hati menyimpannya, demikian pula dengan penggunaan internet baik di rumah atau di warung internet. Apakah dia mempunyai HP? Coba cek kalau-kalau dia menyimpan video porno di HP-nya. Atau kadang ada orangtua yang menyimpan video porno di HP, sebaiknya segera dihapus karena anak menjadi mudah mengakses dan hal ini menjadi contoh buruk bagi anak.

Dekati anak dengan cara lebih sering melakukan kegiatan bersama orangtua yang sifatnya interaktif, bukan hanya secara ­ sik berada di dekat anak. Kegiatan seperti bersepeda bersama, main bola, bulu tangkis, memainkan permainan ular tangga, halma, domino dan sejenisnya juga sangat bermanfaat unuk mempererat hubungan orangtua –anak.

Orangtua melibatkan anak ketika mengutak-atik alat elektronik, kendaraan; berkebun merupakan alternatif yang sangat positif, sekaligus memupuk hobi anak di kemudian hari. Dengan terbinanya kedekatan hubungan orangtua-anak, akan lebih mudah mengajaknya berdiskusi, membicarakan perilaku mana yang boleh dan tidak boleh dilakukan; bukan dengan menyatakan perbuatannya adalah “dosa” dan akan dihukum Allah.

Sebaliknya jelaskan bahwa perilakunya tidak layak, tidak bisa diterima oleh teman-teman dan masyarakat di sekitar, dan Allah pun tidak menghendaki perbuatan tersebut sebab mengganggu orang lain. Perlu menjajaki kemungkinan dia sudah mendapatkan mimpi basah. Orangtua bisa menjelaskan secara biologis, apa yang dimaksud dengan mimpi basah, mengapa terjadi dan apa artinya. Dalam hal ini Ibu dan suami perlu membaca buku sebagai rujukan memberikan penjelasan yang tepat buat anak. Sementara penjelasan tersebut di atas yang bisa saya berikan dan segeralah menghubungi pihak ahlinya.

Anak Dituduh Berperilaku Menyimpang

Ibu Mayke yang baik, anak laki laki saya (8), saat ini duduk di kelas 2 SD. Belum lama ini saya dipanggil kepala sekolah karena dia melakukan kenakalan pada teman sekolahnya. Infonya, anak saya meremas alat kelamin teman sekelasnya. Lalu, ia juga suka “ melorotin” celana temannya. Atas hal ini pihak sekolah memanggil saya lalu menganjurkan agar berkonsultasi dengan psikiater/ psikolog karena anak saya dianggap memilik perilaku menyimpang.

Saya tentu saja kaget dan syok. Saya coba untuk menanyakan hal ini kepada anak, apa benar dia melakukan seperti yang dilaporkan pihak sekolah. Tapi anak saya tidak mengakuinya. Saya tidak tahu apakah itu jawaban jujur atau tidak. Apa yang harus saya lakukan, Bu Mayke? Saya ingin mendapat kepastian tentang hal ini. Apakah ada satu tes yang bisa memberikan gambaran atas perilaku ini? Terima kasih atas saran Ibu Mayke. Tetty Handayani – Jakarta.

Ibu Tetty, sebagai orangtua, tentu saja syok mendengar laporan guru tentang kelakuan anak. Saya sarankan segera konsultasi dengan psikolog klinis anak , untuk dicari tahu lebih lanjut mengapa dia melakukan hal itu dan yang paling utama adalah menanganinya. Ibu bisa menghubungi Klinik Terpadu Fakultas Psikologi UI, Kampus UI, Depok dan mendaftar terlebih dahulu melalui telepon (021) 7888 1150 atau 081510073561.

Alternatif lain ke Yayasan Pulih, telepon (021) 78842580, alamat Jl. Teluk Peleng 63 A. Kompleks AL, Rawa Bambu, Pasar Minggu. Ada beberapa dugaan mengapa anak melakukan hal tersebut. Dia pernah diperlakukan demikian oleh orang lain yang lebih tua usianya, pernah melihat ­ lm porno, atau melihat orang lain melakukannya pada seseorang, termasuk melihat orangtuanya bersetubuh. Usianya masih demikian muda, perlu dilakukan upaya agar perilaku tersebut bisa diatasi sesegera mungkin. Di rumah, orangtua lebih cermat mengamati kegiatan anak, dengan siapa dia bermain, ke mana dia pergi, apa yang dia lakukan sehari-hari.

Untuk anak yang ingin mahir dalam berbahasa asing dapat mengikuti les di kursus bahasa Jerman di Tangerang.

Apa itu Steam Bagian 3

Menghasilkan uang lewat Steam

teknorus.com Mengeluarkan uang pada saat bermain game tentu saja bukan hal yang luar biasa. Tetapi, menghasilkan uang di game tentu saja menjadi hal yang menarik untuk didengar. Beberapa game di Steam, seperti Counter Strike: Global Offensive merupakan “lahan” bagi para gamer untuk menghasilkan uang. Kita bisa menjual berbagai macam item yang kita dapatkan kepada gamer lain dengan nominal tertentu melalui “Marketplace”. Jika Anda menjual item tertentu dan ada gamer lain yang membayarnya, balance di Steam Wallet Anda akan bertambah secara otomatis. Balance ini bisa Anda gunakan untuk membeli item di game yang sama atau berbeda. Balance yang ada, juga bisa dipakai untuk membeli game lain, baik untuk konsumsi pribadi, ataupun orang lain.

Cara lain untuk menghasilkan uang adalah dengan membuat item di Steam Workshop. Jika Anda memiliki skill dalam 3D modelling, tidak ada salahnya jika mencoba berkreasi di Steam Workshop. Banyak seniman profesional, seperti Anthony Carriero dan Shaylyn Hamm sudah meraup ratusan juta dari hasil kreasinya. Selain itu, game developer kelas kecil dan menengah dapat bergabung dan mempublikasikan karyanya lewat Steam Greenlight. Salah satu developer game di Indonesia, yaitu Digital Happiness sudah membuktikannya dengan merilis game mereka yang berjudul Dreadout.

Bermain game sekaligus melakukan charity

Ternyata selain bermain game, Steam juga memiliki kepedulian terhadap sesama. Jika Anda seorang game developer dan bergabung di Steam Greenlight, biaya pendaftaran Anda sebesar 100 dollar AS akan disumbangkan ke sebuah yayasan bernama Child’s Play. Tidak hanya itu, situs yang baru saja saya singgung, yaitu Humble Bundle, membuat sebuah sistem penjualan game sekaligus charity. Sekian persen dari hasil penjualannya akan disumbangkan ke berbagai yayasan seperti American Red Cross, Child’s Play Charity, Electronic Frontier Foundation, World Land Trust, dan Charity Water. Anda bisa bayangkan, melalui Steam ini, bermain game bukan lagi sekadar permainan.

Kita bisa turut berkreasi dan berkarya ataupun memberikan dukungan kepada game developer melalui pembelian game mereka secara orisinal. Dengan begitu, game developer kelas kecil dan menengah bisa tumbuh dan berkembang. Selain itu, lewat pembelian di website-website tertentu, kita juga bisa turut andil dalam kegiatan kemanusiaan, seperti pembelian perangkat games bagi anak-anak yang dirawat di rumah sakit (Child’s Play) sampai dengan membantu ketersediaan air bersih di area-area yang sanitasi airnya kurang begitu baik. Komunitas Forum CHIP juga mempunyai grup di Steam ini. Jika Anda berminat, kunjungi Sub Forum Chip Online (forum. chip.co.id) di bagian game dan daftarkan diri Anda di sana. Selamat bergabung dalam komunitas Steam dan mari main bersama. s I n f o Tingkatkan Pengalaman Bermain Game Anda di Steam Agar dapat menikmati berbagai feature dan kelebihan bermain game di Steam, ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui.

Ketiga informasi di bawah ini mungkin berisi hal-hal yang sederhana, tetapi akan membantu Anda yang masih awam. l Anda bisa menghemat beberapa puluh hingga ratusan ribu rupiah dengan membeli game yang sedang didiskon. ingat bahwa diskon memiliki batas waktu tertentu. pastikan Anda tidak melewatkan kesempatan yang ada. Terkadang, Steam juga membagikan game-game tertentu secara gratis dalam kurun waktu tertentu. l Jika Anda menginstall Steam di dua perangkat yang berbeda (misalkan pc desktop dan notebook), Anda bisa melanjutkannya tanpa perlu memindahkan save files. Steam melakukan sinkronisasi secara otomatis, selama tidak ada file yang bentrok dan juga Steam dalam kondisi online. l hampir di segala kondisi, Steam membutuhkan koneksi internet.

Baik untuk mendownload games yang Anda beli di Store, mengupdate game, maupun untuk sinkronisasi data. Sayangnya, koneksi internet kita bisa saja mengalami masalah, ataupun menginginkannya tidak terhubung dengan Steam karenasuatu alasan. Jika demikian, kita bisa mengubah status Steam kita menjadi offline. Namun yang perlu diperhatikan adalah kemungkinan terjadinya file yang bentrok ketika sinkronisasi data. hal ini bisa saja terjadi, jika Anda memainkan game yang sama di komputer lainnya

 

Apa itu Steam Bagian 2

Membeli game di Steam

Pertanyaan yang sering muncul, “Berapakah harga game di Steam?”. Jawabannya pun bisa beragam. Ada game yang harganya normal, sesuai dengan harga retailnya di pasaran. Namun ada juga game yang didiskon dengan potongan yang lumayan besar (bahkan hingga 90%). Dengan potongan sebesar itu, game orisinal bisa saja mempunyai harga yang lebih murah daripada sekeping DVD game bajakan. Diskon ini biasanya muncul di saat-saat tertentu seperti saat liburan musim panas dan juga liburan musim dingin di negara asalnya. Tidak hanya diskon, game yang ada di Steam juga banyak yang tersedia secara gratis. Sebut saja game yang populer seperti Dota 2. (Game gratis seperti ini biasanya menyediakan app-in-purchase, atau layanan pembelian ketika Anda berada di dalam game seperti pembelian item tertentu yang ekslusif). Hal yang menarik adalah Steam ataupun publisher game tertentu juga bisa saja memberikan copy game secara gratis dengan durasi klaim tertentu, seperti dalam 24 jam, atau beberapa hari. Oleh karena itu, kita bisa saja mendapatkan game gratis dengan cara mengamati Steam Store sesering mungkin. Contoh dari game-game yang pernah diberikan oleh Steam atau Publisher secara gratis kepada komunitas Steam adalah Left for Dead 2, juga Sniper Elite V2, serta beberapa judul lainnya. Ketika batas waktu klaim yang diberikan sudah habis, game yang tersedia tadi akan kembali ke harga semula.

Berhubung ini termasuk transaksi online lintas negara, maka untuk dapat membeli game-game di Steam, Anda memerlukan Kartu Kredit dengan logo VISA/MasterCard. Anda juga bisa menggunakan akun PayPal. Operator Seluler seperti XL Axiata juga memberikan layanan untuk mengisi Steam Wallet, istilah untuk balance yang melekat di akun Steam. Selain itu, Anda juga bisa meminta orang lain untuk membelikan game yang Anda inginkan dengan feature “Gift”. Feature ini memungkinkan orang lain atau kita membeli judul game tertentu untuk diberikan kepada orang lain.

Pembelian game tidak hanya bisa dilakukan di website Steam. Website lain seperti Bundle Stars dan Humble Bundle juga menyediakan jasa pembelian game Steam. Pembelian game di luar website Steam terkadang justru lebih menguntungkan, karena kita bisa mendapatkan harga yang jauh lebih murah dibandingkan pembelian langsung melalui Steam sendiri. Melalui Humble Bundle misalnya, Anda bisa mendapatkan tiga judul game orisinal, bahkan lebih seharga 5 dollar AS saja. Jika Anda membeli game melalui website semacam ini, Anda akan mendapatkan Redeem Code yang bisa dimasukkan di Steam

 

Apa Itu Steam

“GAME ADALAH MAINAN ANAKANAK” ADALAH ANGGAPAN KUNO. KEMUNCULAN STEAM PUN MENGUATKAN STATEMENT BAHWA BERMAIN GAME ADALAH KONSUMSI SEGALA USIA. MELALUI STEAM, ANDA JUGA BISA MENGHASILKAN UANG. DI SISI LAIN, ANDA JUGA BISA MELAKUKAN GERAKAN KEMANUSIAAN. SEBENARNYA APAKAH STEAM ITU ?

P ada jaman sekarang, cukup jarang ditemui orang yang tidak yang baru belajar mengeja “Mama” dan “Papa”, hing- ga yang sudah paruh baya, menikmati berbagai ma- cam game dari berbagai genre. Apalagi, game jaman doyan bermain game. Mulai dari anak sekarang tidak hanya dibekali dengan tampilan visual yang canggih yang hampir menyerupai dunia nyata, melainkan juga kontrol yang mudah yang memungkinkan gamer dari berbagai usia dapat dengan mudah menjalankannya. Game sendiri memang mengalami berbagai peningkatan yang berarti, termasuk dalam hal kontrolnya yang semakin mudah dimengerti dan dikendalikan. Berbicara soal game, tidak akan lepas dari yang namanya PC (Personal Computer). PC memang menjadi idaman tersendiri bagi para gamer.

Selain dari kemudahannya dalam melakukan upgrade, juga tidak sedikit game developer yang selalu merilis produknya ke PC, selain console. Bahkan, beberapa game yang populer hanya dirilis di PC saja, baik itu yang berbasis Windows, Linux, maupun Mac OS. Mouse dan keyboard memang menjadi kontrol ciri khas PC yang membawa kenikmatan tersendiri. Permasalahan yang dihadapi oleh para game developer di PC adalah kurangnya kepedulian dari para gamer untuk membeli game yang orisinal. Permasalahan ini, kurang-lebih juga menjadi faktor penyebab tidak dirilisnya beberapa judul game di PC karena tingkat pembajakannya yang cukup tinggi. CEO dari game developer ternama Ubisoft, Yves Guillemot bahkan pernah mengatakan kepada Gamesindustry International bahwa game yang dirilis di PC, memiliki rating pembajakan sebanyak 93-95 persen. Jumlah yang cukup mencengangkan, bukan ? Tentunya, pembajakan game tidak terjadi begitu saja, terdapat beberapa faktor yang menyebabkan pembajakan lebih populer ketimbang membeli game yang orisinal. Penyebab tersebut antara lain dari segi kesulitan untuk mendapatkan copy-nya dan juga dari faktor harga yang terkesan mahal dan kurang terjangkau.

Website yang menyediakan file game-game terbaru siap download dengan “gratis” pun menjadi incaran karena lebih menggiurkan. Sedangkan gamer yang tidak memiliki koneksi internet, lebih memilih membelinya di toko-toko game. Kemunculan Steam yang diusung oleh Valve sejak Januari 2003 lewat game legenda: Counter Strike ternyata menjadi awal dari sebuah perubahan. Ketika itu, memang Steam belum mengu sung game-game dari publisher lainnya. Tetapi seiring berjalannya waktu, yaitu pada 2007 publisher ternama seperti id Software, Eidos Interactive dan Capcom mulai bekerja sama dengan Steam dengan mempublikasikan gamenya disana. Hal ini juga dipengaruhi oleh profit signifikan yang dihasilkan oleh Steam sehingga menarik minat mereka. Sebenar nya, konsep bermain apa yang mereka jual sehingga menarik minat orang untuk membeli game orisinal?

Steam membuat pengalaman bermain game menjadi sesuatu yang menarik

Sekali Anda menginstall Steam Client, Anda akan merasakan perbedaanya. Bermain game menjadi serasa lebih menyenangkan karena Anda tidak sendiri. Anda bisa mengetahui siapa teman (disebut sebagai istilah “Friend”) yang online beserta game apa yang sedang mereka mainkan. Melalui Steam juga, Anda bisa mengetahui game baru apa saja yang dibeli oleh seorang teman. Jika kebetulan game yang Anda miliki sama dengan teman, dan game tersebut memiliki feature Multiplayer, Anda dapat mengajaknya bermain bersama. Melalui Steam, Anda juga bisa chat dengan teman dari berbagai belahan dunia. Inilah penga laman bermain game yang tidak bisa dirasakan jika kita tidak menggunakan game yang orisinal. Nah, untuk dapat memulai menggunakan Steam, Anda bisa menginstall client-nya terlebih dahulu lewat website resminya di http://store.steampowered.com/ setelah membuat akun baru.

Aplikasi ini gratis dan hanya berukuran 1.5 MB. Selanjutnya, aplikasi Steam ini akan men-download beberapa file yang dibutuhkannya dan memperbarui dirinya sendiri setiap kali ada yang baru. Aplikasi ini bisa berjalan pada OS berbasiskan Windows, Linux, dan Mac. Meski begitu, belum tentu semua game yang tersedia disini bisa dimainkan di ketiga platform tersebut. Sebagian besar game yang beredar di Steam beroperasi pada Windows OS. Steam baru-baru ini juga merilis konsolnya yang menggunakan Steam OS.

Meski begitu, konsol dari Steam tetaplah sebuah PC yang bentuknya “disulap” menjadi lebih compact. Hal menarik lainnya dari Steam adalah tersediannya sistem Level, Trading Card dan Badge. Seorang user bisa menaikkan level dari Profil mereka dengan jumlah Experience Poin (selanjutnya akan disebut “XP”) yang ada. XP tersebut didapatkan dari penyelesaian tugas tertentu seperti melakukan trade dengan pemain lain, hingga mengupload video. Experience point juga bisa didapatkan dari pembelian game dan juga Craft Badge dari susunan kartu (trading card) yang sudah lengkap dari gamegame tertentu. Seiring bertambahnya level, semakin banyak pula hal baru yang bisa Anda lakukan.

Misalkan saja menambah jumlah teman, menggunakan “Featured Showcase” pada Profil depan. Feature Showcase ini dapat membantu Anda untuk “memamerkan” koleksi maupun prestasi Anda di game-game yang sudah Anda mainkan. Kita juga dapat memajang beberapa item yang kita buka untuk trade dengan gamer lainnya. Dengan bertambahnya level, juga meningkatkan kesempatan kita untuk mendapatkan booster dari koleksi trading card yang muncul secara random setiap minggunya. Kartu-kartu ini hanya tersedia pada game tertentu saja. Jika Anda tidak memerlukannya, Anda bisa menjualnya di Market mulai dari $0.03 hingga beberapa dollar untuk kartu langka seperti jenis Foil.

 

Facebook dan Google Luncurkan Internet Gratis

Facebook dan Google Luncurkan Internet Gratis – Facebook dan Google ingin menghadirkan Internet ke seluruh penjuru dunia. Teknologi drone dan satelit pun menjadi andalan mereka. S aat (produsen alat otomatisasi di rumah) senilai US$3.2 miliar atau Facebook membeli layan­ an WhatsApp seharga US$ 19 Google mengakuisisi Nest miliar, dampaknya berskala global. Padahal, saat keduanya masuk ke bisnis drone (pesawat tanpa awak) secara bersamaan banyak yang tidak mengetahuinya. Padahal dampaknya ke dunia justru lebih besar. Meskipun akses Internet nyaris sudah menjadi hak setiap orang di negaranegara maju, seperti di AS, negara Eropa, Jepang, dan lain­lain, penduduk di belahan dunia lainnya masih belu dapat menikmatinya, baik akses Internet konvensional atau mobile. Apabila di benua Asia, satu dari empat orang telah bisa online di Internet, di benua Afrika tercatat baru satu di antara sepuluh orang yang bisa online.

Kendala logostik adalah alasan utamanya. Pengadaan kabel tembaga dan transmisi radio untuk jaringan Internet sangat rumit dan tidak ekonomis di daerah pedalaman dan miskin. Benarkah demikian? Bagi raksasa Google dan Facebook tidaklah demikian. Peluang besar dengan hadirnya Internet di area tersebut justru dilihat oleh keduanya. Akuisisi Ascenta (Facebook) dan Titan Aerospace (Google) menjadi salah satu indikasi niat keduanya dalam teknologi drone bertenaga surya. Drone ini sanggup terbang selama berbulan­bulan (bahkan tahunan) sebagai stasiun radio bergerak (mobile). Idenya, setiap drone akan menyediakan akses Internet melalui fasilitas wireless LAN (WLAN) dari angkasa. Cakupannya diklaim setara dengan infrastruktur konvensional ratusan mobile radio base station. Tidak hanya itu, Google juga menguji balon udara (helium) sebagai Internet Access Point (AP) di lapisan stratosfer. Di lapisan lebih tinggi, mengorbit 180 satelit mini di berbagai sisi bumi penyedia akses Internet global.

Namun, persaingan digital di antara keduanya tersebut tidak semata bermotif kemanusiaan, tetapi juga berbalut motif prestise dan bisnis untuk meraup keuntungan masa depan dari 5 miliar warga dunia yang belum tergarap. Berbagai pihak boleh saja bersikap skeptis atau bahkan sinis atas rancangan besar Google dan Facebook tersebut. Ha ini mengingat manfaat pendidikan dan informasi hanyalah “efek samping” yang bermanfaat bagi umat manusia. Selebihnya, hanya mereka berdua saja yang mengetahuinya secara pasti.

Interferensi sinyal

Google, Facebook, dan perusahaan lainnya masih terus bereksperimen dengan beragam teknologi, sehingga standar bersama masih belum ditentukan. Jadi, transmisi radionya masih dilakukan melalui frekuensi 2.4 dan 5.8 GHz (ISM band tanpa lisensi). Hal ini bukanlah masalah di area terpencil yang minim infrastruktur industri, tetapi berpotensi masalah di aera-area industri yang banyak menggunakan jaringan WLAN dan Bluetooth.

Kecelakaan di angkasa

Selain menghadirkan teknologi jaringan tanpa kabel secara globa, dampak lainnya juga perlu diketahui. Selain sate lit yang akan rusak di angkasa, drone dan balon bisa mengalami kecelakaan (jika terjadi anomali orbit). Oleh karena itu, balon Google juga harus dilengkapi dengan parasut darurat untuk mengurangi risiko tabrakan. Parasut ini mulai diterapkan pertengahan tahun ini di AS setelah setelah balon yang diuji coba mengalami tabrakan. Wah enak donk, kita bisa update status wa, status di facebook, IG, browsing, jualan online dengan internet gratis

Lantai Anti Bocor? Enggak Susah, Kok!

Jika berbicara perihal kebocoran, kebanyakan orang akan memusatkan perhatiannya pada sistem struktur atap yang kuat, ataupun dinding berlapiskan waterproofi ng. Namun, jangan sampai Anda menganggap, kebocoran tak akan datang dari lantai. Hal ini dapat saja terjadi, terutama bila struktur pemasangan lantai hunian Anda tak dikerjakan secara profesional. Kasus kebocoran dari lantai ini sempat dialami oleh Ryan (24). Pria yang berasal dari Bandung ini berkata, kegagalan konstruksi menyebabkan air keluar dari selasela lantainya. “Sepertinya, acian lantai ketika proses pembangunan kurang rapi dan baik.

Ditambah lagi, di bawah rumah saya terdapat mata air. Tambah bocor, deh!” ujar Ryan antusias. Tak hanya Ryan, Fraja (25) dan keluarganya pun pernah mengalami hal serupa. Namun, bedanya, pria yang mengenyam pendidikan dalam bidang desain ini mengungkapkan bahwa rumahnya berada di area rawan banjir. “Setiap hujan besar, air selalu rembes dari lantai, enggak tahu kenapa,” ungkap Fraja.

Ternyata, berdasarkan pengalaman Fraja, setelah ketinggian lantai dasarnya dinaikkan, kebocoran tak lagi mampir. Andrea F Irawan, arsitek dari tbStudio Design and Engineering Services mengungkapkan bahwa terdapat beberapa hal yang memengaruhi kebocoran pada lantai. “Pada musim hujan, air muka tanah biasanya mulai jenuh, lalu naik ke permukaan,” ujar Andrea. Selain itu, menurut Andrea, sistem drainase yang tak memadai dapat menyebabkan air rembesan dari lingkungan sekitar melimpah ruah di atas tanah.

Bahkan, Andrea menjelaskan bahwa kondisi air tanah dan karakteristik tanah di daerah itu sendiri memiliki kaitan yang erat dengan kebocoran dari sela sela nat lantai. Oleh karena itu, Andrea mengusulkan agar sang pembangun rumah mengenali kondisi geografis lahan yang akan dijadikan hunian terlebih dulu. Lantas, seperti apakah rancangan struktur lantai ideal yang akan membuat hunian Anda bebas dari kebocoran? Cegah kebocoran dengan beberapa langkah berikut, yuk, terutama bagi Anda yang memiliki rumah di daerah rawan bocor dan banjir!

Untuk menjaga kenyaman rumah disaat listrik sedang padam dibutuhkan sebuah genset sebagai sumber listrik. Harga genset yang murah bisa didapatkan melalui Distributor Jual Genset 1500 Kva Tangerang.

Ajang Pembuktian Industri Kreatif Digital

Ajang Pembuktian Industri Kreatif Digital – A plikasi lokal perlahan mulai menyita perhatian dunia. Tak hanya di ajang kompetisi aplikasi internasional, tapi juga level pengunduhan yang tinggi. Apalagi Indonesia seharusnya memiliki aplikasi lokal namun berkelas internasional seperti WeChat (Tiongkok), Telegram (Jerman), dan banyak lagi yang lantas jadi kebanggan nasional. Dari jumlah penduduk pemakai teknologi seperti Anda saja sudah puluhan juta jumlahnya. Menurut Alexander Rusli, Presdir & CEO Indosat, “Kita punya talenta hebat, sumber daya yang bagus.” Namun kerap kali terhalang oleh cara membuat dan memahami daya saing. Dengan kata lain, informasi yang diperoleh oleh anak mudah kreatif di negeri ini kerap terlalu kering. Maka untuk ke-8 kalinya, Indosat bersama IT Media Kompas Gramedia Group, Founder Institute, dan Crowdtivate menggelar Indosat Wireless Innovation Contest (IWIC). “Kita sudah delapan tahun jalan, mustinya makin banyak yang partisipasi,” kata Alexander.

Tak cukup membuka partisipasi berupa pengiriman gagasan, Indosat juga melakukan pembinaan dan mentoring, mendukung pencarian dana sehingga menghantarkan mereka menjadi technopreneur serta mewujudkan karyanya menjadi karya bernilai manfaat tinggi bagi kehidupan masyarakat. Pada IWIC tahun silam sudah ada beberapa anak mudah yang kemudian mengembangkan ide menjadi aplikasi. Lalu, oleh Andy Zain bersama tim Founder Institute mengembangkan menjadi aplikasi yang siap pakai. Tahun ini Indosat akan lebih serius lagi, karena ada beberapa terobosan dilakukan selain membuka pendaftaran untuk mengirimkan gagasan, juga akan dilakukan penerimaan aplikasi yang telah siap pakai.

Tim IWIC akan mengunjungi sejumlah universitas di kota besar di Indonesia. Selain itu, juga akan dilakukan pertemuan dengan komunitas developer maupun start up, untuk berbagi inspirasi. “Tak ketinggalan juga akan digelar Hackathon,” kata Fuad Fachrudin, Group Head Corporate Communication Indosat. Hackathon adalah sebuah gelaran membuat aplikasi di suatu tempat dalam tempo maksimal 24 jam.

Tampaknya Indosat ambil insiatif dalam pengembangan industri kreatif digital di negeri sendiri. “Ide bagus jangan cuma disimpan, karena bisa saja ide tersebut berharga mahal. Bisa mendatangkan uang,” tantang Alexander. Tertantang? Ide Jika masih sebatas ide, mengapa tak buru-buru daftarkan ke http://iwic. indosat.com/registrasi. Kalau sudah memiliki gambaran lebih rinci tuangkan dalam powerpoint. Jenis aplikasi boleh games, Sport, Media Sosial, toko online, utilitas, video, foto, dan seabreg lagi.

Aplikasi Jadi Nah, jika kamu sudah punya aplikasi yang sudah siap pakai, walaupun belum sempurna buruan kirimkan ke http://iwic.indosat. com/registrasi. Upload juga aplikasi mu sebagai bukti. Tak usah sempurna betul, karena tim Founder Institute akan ikut menyempurnakan. Atau bila ingin boleh ikut Hackathon pada Agustus 2014. Aplikasi Difable Buat kamu yang peduli dengan sesama khususnya kaum tuna raga, mengapa tak coba ciptakan aplikasi untuk mereka. Dengan aplikasi mereka pasti akan terbantu dan bisa menikmati dunia seperti kita yang normal. Kategori ini merupakan terobosan IWIC, sekaligus dari lomba sejenis yang pernah ada. Jika sudah selesai segera kirimkan ke http://iwic.indosat.com/registrasi. Atau ikuti ajang hackathon pada Agustus nanti. Jangan tunggu terlalu lama. Semua ide, aplikasi jadi dan aplikasi difable ditunggu paling lambat 30 September 2014. Cepat kirim, sebelum ide Anda diserobot orang lain!